Xbox se prépare à intervenir lors de la Game Developers Conference (GDC) qui se tiendra du 17 au 21 mars 2025 à San Francisco. L’événement sera l’occasion pour la firme de présenter ses dernières innovations et d’accompagner les développeurs souhaitant exploiter son écosystème sur PC, console et cloud.
Durant la conférence, Xbox organisera des rencontres avec ses partenaires et proposera des conférences sur le développement de jeux multiplateformes. Microsoft continue de miser sur une stratégie multiplateforme malgré des résultats en deça de ses attentes et des prix qui augmentent avec une vision axée sur la jouabilité sur tous les écrans avec son console everywhere : consoles, PC, cloud, Smart TV et mobiles. Lors de la GDC, Xbox mettra en avant des studios ayant su élargir leur audience grâce à cette approche, illustrant les bénéfices d’une présence sur plusieurs supports.
La Xbox s’étend à tous les écrans et à tous les appareils, ce qui permet à chacun de jouer plus facilement avec les amis de son choix, qu’il choisisse de jouer sur une console Xbox, un PC, une Smart TV ou un appareil mobile. À la GDC, nous invitons les développeurs de jeux à découvrir les coulisses pour mieux comprendre ce que signifie pour la Xbox d’être jouable sur tous les écrans. Nous nous engageons à permettre aux développeurs de jeux d’exploiter cette opportunité en créant des jeux multi-capacités qui tirent parti de la Xbox sur tous les appareils. Notre présence révélera les nombreuses façons dont les développeurs de jeux peuvent atteindre plus de joueurs avec la Xbox et présentera les success stories des développeurs qui maximisent cette opportunité.
Le but : convaincre les développeurs des petits ou gros studios d’intégrer leurs jeux aux services de Xbox Game Pass. Au-delà des démonstrations techniques, Xbox permettra aussi aux visiteurs de découvrir les outils Microsoft conçus pour optimiser l’accessibilité des jeux.