4 – Sekiro: Shadows Die Twice
Il y a encore quelques années de cela, From Software était considéré comme un studio développant uniquement des jeux de niche. Entre la série des Armored Core, particulièrement plébiscitée au Japon, et les Souls connus pour leur exigence en termes de gameplay, on n’imaginait pas vraiment le studio mené par Hidetaka Miyazaki briller en Occident. Pourtant, l’alliance avec Activision afin de donner naissance à Sekiro: Shadows Die Twice nous aura prouvé le contraire. Portant fièrement l’héritage des Souls, il prend place dans un Japon féodal mêlant tradition et folklore nippon le temps d’une épopée épique. S’il se veut plus permissif qu’un Dark Souls, il n’en reste pas moins un titre faisant appel à un excellent sens du rythme et à des réflexes affutés. Quoi qu’il en soit, le jeu a été élu Meilleur jeu de l’Année à la cérémonie The Game Awards 2019, une belle récompense en somme qui démontre que le public est à l’écoute des productions moins mainstream qu’à l’accoutumée. Gageons que l’éditeur américain osera continuer sur sa lancée en sortant davantage de sa zone de confort.
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