L’univers Fallout a toujours été en proie à de petits détails. Fallout 4 ira quant à lui un peu plus loin encore, et ce grâce à la puissance de la nouvelle génération de consoles !
Todd Howard – Directeur du jeu – a partagé un aperçu de la phase de conception d’un jeu Fallout, dont l’objectif est de créer un monde aussi crédible que possible, rempli de détails dynamiques.
Nous pouvons constater que Bethesda a utilisé de manière optimale les capacités des consoles actuelles, en insistant sur la création du monde (la météorologie, l’environnement…), de l’IA et des graphismes.
Hinata
24 juillet 2015 at 12 h 33 minUn jeu que j’attend avec énormément d’impatience! ^^
Vivement le 10 Novembre <3