Le patch 1.07 pour The Witcher: Wild Hunt est maintenant disponible sur PS4, PC et Xbox One, et apporte entre autres changements des mouvements alternatifs pour Geralt.
Ci-dessous vous pourrez voir en vidéo la différence entre les déplacements standards du sorceleur et les nouveaux mouvements alternatifs apportés par le patch, permettant à Geralt de faire quasiment volte face pour se retourner. Une option qui rend la maniabilité du personnage certes moins réaliste mais beaucoup plus simple à maîtriser.
https://youtu.be/NahyMRoiQyc
YellowBloom
20 juillet 2015 at 5 h 48 minPersonne ne Veut le Donner son Resenti sur l’aspect -Technique- du Jeu.. car je note bcp de témoignages Negatifs par Rapport au Framerate.. surtout après ce Patch 1.07?
Hinata
20 juillet 2015 at 12 h 14 minBen perso. j’ai une legère baisse de framerate quand il y a de la brume par exemble. Mais bon….c’est pas gênant en soit. Même avant la MAJ, c’était plus ou moins pareil.
YellowBloom
21 juillet 2015 at 8 h 10 minEst-ce énervant? As-tu installé le Dernier Patch? Parce que je lis Bcp d’avis néGatifs car celui-ci est Apparemment présent à pas mal d’Endroits et descendrait à 20 voir 15 Fps..!?
Hinata
21 juillet 2015 at 12 h 20 minNon c’est pas gênant. Le jeu freeze pas à mort si c’est se que tu crois^^
Sa reste très très jouable. Pas de soucis.
J’ai remarquer aussi que les temps de chargements ont était réduit, et sa! j’aime^^
YellowBloom
21 juillet 2015 at 15 h 13 minOkkay : ) Je te Crois..
Ha ben j’ai donc Hâte de ne pas Attendre la Enhanced Edition!
Diablotin Le Fossoyeur
1 juin 2016 at 1 h 33 minEn même temp vous avez vu le nombre d’élément charger? Herbe, barrières, arbres, champignon etc… lool Désolé mais pour le jeu que c’est ca lag pas encore trop. J’ai vu des jeu qui laguait bien + avec moins d’éléments dans le décor, voir même freezait carrément sans arret MDR là on peu quand même leurs pardonner les petits ralentissements par-ci par-là car ca gêne en rien les combats ou le déroulement de l’aventure ^^
La tu chipote Hinata franchement ^^ XD 😉