Alors que le jeu est officiellement disponible depuis hier, Street Fighter V n’a pas tardé à faire grincer les dents de nombreux joueurs, victimes de l’instabilité des serveurs.
En effet, quelques heures après le lancement du jeu, et notamment après le lancement aux Etats-Unis, les serveurs de Street Fighter V ont eu énormément de mal à supporter la charge. Résultat des courses : déconnexions intempestives, retour au menu, impossibilité de lancer les replays, etc.
Du coup, le producteur du jeu en personne, à savoir Yoshinori Ono, a présenté publiquement ses excuses sur Twitter et conseille aux joueurs de suivre le compte @SFVServer sur ce même réseau social, pour connaitre l’état du réseau ainsi que les éventuelles corrections effectuées sur le serveur.
My sincerest apologies again about SFV server situation.
I think that we need to improve on this problem the most.Could you check @SFVServer— Yoshinori Ono (@Yoshi_OnoChin) February 16, 2016
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