Stadia : Le licenciement des développeurs empêche actuellement de jouer à Journey to the Savage Planet

Journey to the Savage Planet

Après le licenciement ou les requalifications des 150 développeurs de Stadia Games and Entertainment, le studio qui devait être dédié au développement d’exclusivités Google Stadia, la plateforme se trouve dans une situation délicate. Un bug bloquant est apparu sur le menu principal du jeu Journey to the Savage Planet, et la récente absence de développeurs empêche -ou en tout cas ralentit- la résolution du problème.

Un freeze apparaissant dans le menu principal du jeu, voilà ce qui empêche les joueurs de jouer à Journey to the Savage Planet sur Stadia. Et chez Stadia, il ne reste plus personne pour corriger le tir. Comme un coup du sort, le bug a été signalé à Google un jour à peine après les suppressions de postes des développeurs.

Stadia a souhaité botter en touche, indiquant aux joueurs qu’ils devraient se référer à 505 Games, l’éditeur du jeu, qui serait en charge de corriger le bug. En contactant l’éditeur, les joueurs ont été informés que 505 Games ne pouvait rien faire pour régler le problème, étant donné que le code et les données du jeu sur Stadia sont des propriétés de Google.

Comprenez qu’à l’origine, 505 Games a édité Journey to the Savage Planet, développé par Typhoon Studios. Puis, Google a racheté les droits d’exploitation du jeu à 505 Games, et a même racheté Typhoon Studios, dont il a licencié les développeurs. Ainsi, selon 505 Games, la responsabilité incombe à Google, qui doit trouver une solution en interne. Le serpent semble se mordre la queue.

Grace Yang, la community manager de Stadia, est intervenue sur reddit pour présenter ses excuses aux joueurs, signaler que la plateforme travaillait activement avec ses partenaires pour identifier un correctif, et que des informations quant à la disponibilité d’un patch seraient dévoilées prochainement.

Pour rappel, Journey to the Savage Planet est disponible sur PC, PS4, Xbox One, et (théoriquement) Stadia.

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