Ce nouveau brevet déposé par Sony et intitulé Dynamic Context Switching Between architecturally Distinct GPUs contient de précieuses informations concernant l’architecture de la Playstation 4.
Plutôt ingénieux, ce brevet laisse à penser que Sony opterait pour un combo APU + GPU. S’ils parviennent à assurer la compatibilité entre deux architectures GPU différentes comme le suggère ce brevet, la Playstation 4 sera alors en mesure de répartir dynamiquement la charge entre ses différents GPU. A la lecture du brevet, on comprend que Sony utiliserait à la fois un GPU puissant et un GPU mobile moins gourmand en énergie comme de récentes rumeurs le laissaient déjà entendre.
La flexibilité offerte par une telle architecture permettrait à la PS4 de délivrer toute la puissance nécessaire tout en consommant le moins d’énergie possible.
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