Si la Playstation 5 ne pointera pas le bout de son nez avant la fin de l’année 2020, les informations la concernant commencent à être révélées au compte-gouttes depuis plusieurs semaines. Après quelques informations sur sa composition, ses technologies (comme l’utilisation du Ray Tracing) ou plus récemment la stratégie prévue pour cette nouvelle génération, on en apprend désormais davantage sur les ambitions de Sony concernant ses studios de développement.
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Quelques jours à peine après que Takeshi Moshizuki, journaliste au Wall Street Journal, ait révélé quelques détails sur la stratégie de Sony pour sa PS5, c’est désormais au tour de Jim Ryan, PDG de Sony Interactive Entertainment, de renchérir avec quelques nouvelles informations.
Dans une interview accordée au quotidien économique japonais Nikkei et traduite par le site Gematsu, le président de la firme nippone a affirmé que la compagnie envisageait l’acquisition de nouveaux studios de développement en vue de l’arrivée de la nouvelle console. Ces studios, qui seraient donc des studios first-party, seraient alors chargés de développer les prochaines exclusivités de la prochaine Playstation. Il justifie notamment ce choix par le fait qu’avec de nouvelles compagnies, comme Google et sa console Stadia, qui entrent dans l’industrie, le « contenu devient plus important que jamais ».
Ainsi, il semblerait bien que Sony ne soit pas décidé à se laisser abattre tandis que Microsoft multiplie depuis plus d’un an les annonces de rachat de studios et que l’un de ses plus gros studios, à savoir Quantic Dream, vient de mettre fin à son partenariat d’exclusivité. Ryan a par ailleurs assuré : « Nous apprécions réellement le fait que les nouvelles compagnies de l’industrie du jeu vidéo regardent le marché avec ambition », ajoutant toutefois que « Sony Interactive Entertainment a 25 ans d’expérience dans l’industrie du jeu vidéo et possède de gros atouts. »
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