Les annonces du réalisateur de Monster Hunter Wilds pour fêter les 10 millions de copies vendus

Même si Monster Hunter Wilds n’a pas encore atteint le succès de son grand frère, Monster Hunter World, le dernier jeu de la licence de Capcom fête un très bel accomplissement en dépassant les 10 millions de copies vendues à travers le monde. Pour fêter cela, Yuya Tokuda, le réalisateur, annonce plusieurs grandes nouvelles et des changements pour l’avenir de Monster Hunter Wilds.

Monster Hunter Wilds est le jeu ayant eu le plus gros succès durant ce mois de mars, avec plus de 200 000 joueurs actifs par jour sur Steam et ayant atteint le pic impressionnant de 1 384 608 connexions simultanées le week-end de sa sortie. On pourrait presque se dire que le nombre de 10 millions de copies vendues un mois après sa sortie n’est pas une surprise, mais cela reste un très heureux événement pour son directeur de réalisation qui souhaite passer un message à tous les chasseurs :

Merci beaucoup d’avoir joué à Monster Hunter Wilds. Nous sommes très heureux que tant de personnes à travers le monde jouent à ce jeu.

Pour commémorer le cap des 10 millions, nous prévoyons de publier un pack d’objets gratuit pour la communauté, alors attendez-vous à plus d’informations.

Nous tenons également à vous remercier pour les nombreux commentaires, réflexions et retours que nous avons reçus depuis la sortie du jeu.

L’équipe de développement a pris connaissance de vos commentaires et les apprécie. Nous les utilisons également pour planifier nos actions futures [concernant le contenu additionnel de Monster Hunter Wilds].

La mise à jour d’avril

En effet, comme l’annonce Yuya Tokuda, plusieurs mises à jour sont déjà prévues et le contenu de celle du mois d’avril a déjà été annoncé, avec de nouveaux monstres et de nouvelles fonctionnalités. Comme l’apparition du fabuleux Mizutsune et la possibilité d’affronter à nouveau le monstre qui sert de boss final à l’histoire principale.

La mise à jour de fin mai

Mais ce n’est pas tout, la fin du mois de mai sera le moment de l’apparition de monstres Alphas en versions supérieures, soit de quêtes de niveaux 8★ pour le Gore Magala, ainsi que les monstres prédateurs Apex de chaque zone, soit : le Rey Dau, L’Uth Duna, Le Nu Udra, et le Jin Dahaad.

Tous ces monstres bénéficieront d’améliorations pour en faire des adversaires plus redoutables, comme plus de points de vie, de résistances aux blessures et des ajustements en fonction du nombre de joueurs. Plus de risques donc, mais cela veut surtout dire plus de récompenses lors des chasses !

Si beaucoup de joueurs se sont plaints que l’Arkveild était l’unique monstre 8★, l’équipe de développement annonce qu’il y aura bien plus de challenges à mesure que le jeu gagne en contenu.

Rééquilibrages dans Monster Hunter wilds

Car rien n’est parfait, même pas ce jeu sur lequel des joueurs accumulent déjà des centaines d’heures à peine un mois après sa sortie. C’est donc après les retours de nombreux chasseurs que des ajustements de certaines armes et mécaniques vont être appliqués. Nous ne savons pas encore combien il y en aura, ni quand elles seront là, mais elles seront implémentées graduellement au fur et à mesure des mises à jours.

Pour l’instant, nous savons juste que le marteau aura un perfectionnement qui devrait l’améliorer, mais également que l’équilibre global des armes sera revu pour fin mai ou la moitié de l’été. D’autres ajustement vont au contraire baisser la puissance de certains outils, jugés comme trop forts pour l’équilibre du jeu, comme la Cape Corrompue qui fait de l’ombre aux autres options présentes dans le jeu. Les autres capes de Monster Hunter auront en compensation de meilleurs bonus pour satisfaire tous les styles de jeux possibles.

Améliorations diverses

D’autres améliorations sont mentionnées, mais sans précisions sur le moment de leur sortie. Comme par exemple :

  • une réduction du temps d’attente pour l’utilisation de certaines fonctions propres à chaque zone
  • une clarification de l’interface des menus
  • consultation des talents facilitée
  • meilleur affichage des talents disponibles
  • amélioration de l’utilisation du Seikret
  • fluidité dans le réapprovisionnement des objets
  • amélioration du comportement de la caméra pendant les chasses
  • aperçu des animaux capturés
  • customisation de l’apparence des armes

Monster Hunter Wilds est un jeu disponible pour tous, sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S depuis le 28 février. Nous ne savons pas encore quand est prévue le DLC, mais le jeu a de nombreuses mises à jours gratuites pour patienter jusque-là, ce qui en fait un des titres les plus intéressants pour passer l’année dessus.

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