S’il s’est fait des plus discrets depuis les récents événements confirmant son départ de Konami, Hideo Kojima n’en reste pas moins attaché à la licence qui lui a tout donné, Metal Gear Solid. En marge de la sortie du prochain épisode, intitulé Metal Gear Solid V : The Phantom Pain, Kojima-san nous délivre quelques informations censées nous aiguiller quant à la suite des événements.
Cette semaine, une nouvelle vidéo proposant une approche méthodique différente de celle parût à l’occasion de l’E3 2015 sera dévoilée. À ce sujet, l’inventeur de la série, Hideo Kojima, s’est amusé à teaser l’information via Twitter, n’hésitant pas à narguer quelque peu la communauté.
Ainsi, vous pouvez voir le début de la vidéo, avec Akio Otsuka, la voix japonaise de Snake, saluant les fans de la manière suivante :
Bonjour, je suis Akio Otsuka, Alias Snake. Je vous ai fait attendre.
「MGSV TPP」の自由潜入(EP3の別潜入)実機プレイ映像を作成中です。言語対応、翻訳など、もう少し時間かかります。日本時間の七夕にはUP出来るよう、目指しています。お待ち下さい。 pic.twitter.com/Do3YYY5oY9
— 小島秀夫 (@Kojima_Hideo) 3 Juillet 2015
Création d’une vidéo de gameplay sur la liberté d’infiltration dans MGSV: TPP (autre que celle de l’E3). Les traductions prennent un peu plus de temps que prévu. Nous espérons pouvoir vous la proposer durant la période de Tanabata au Japon. Merci de votre patience.
Pour votre information, sachez que ces célébrations débutent dès le 7 juillet. Ainsi, nous serions en mesure de disposer de cette vidéo dès demain, à moins que Kojima-san ne décide d’attendre le dernier moment, pour maintenir le suspens…
実機プレイ映像、チェック中。 pic.twitter.com/sqr9qXE0cp — 小島秀夫 (@Kojima_Hideo) 3 Juillet 2015
Vidéo de gameplay, en cours de contrôle.
Soucieux de l’intérêt que la communauté porte à son titre, le créateur de la franchise a tenu à informer cette dernière ce qu’elle est en droit d’attendre de cette nouvelle vidéo.
「MGSV TPP」は旧来のオープンワールド型とは少し違います。オープンワールドという技術と概念を使った新しい「自由潜入」のゲーム。潜入の時間とルート、戦略、脱出までをどうするかを自由に作戦をたてて楽しむゲーム。自由潜入>ステルス。実機プレイ映像を観ていただければ解ると思います。
— 小島秀夫 (@Kojima_Hideo) 4 Juillet 2015
MGSV TPP est différent du open world traditionnel. J’utilise la technologie et le concept d’open world pour définir un jeu « d’infiltration libre ». Le timing et le chemin à prendre pour les séquences d’infiltration, la stratégie à adopter, profitez de la liberté de mouvement et d’évasion qu’offre ce titre. Liberté de se faufiler > Furtivité. Vous verrez lorsque vous regarderez cette vidéo de gameplay.
現在公開中の「MGSV」実機プレイ映像はフリーの地べたから、ミッション「スペツナズの英雄」に入り、日中の北西から、Dウォーカーでホットゾーンに潜入、脱出はヘリ。来週公開の映像は同じミッションの別ルート、別攻略の中から幾つか紹介します。リニアなゲームではないので攻略方法は自由です。
— 小島秀夫 (@Kojima_Hideo) 4 Juillet 2015
La vidéo actuellement disponible de MGSV montre un parcours libre, durant la mission « A Hero’s Way » au nord ouest, durant la journée. Nous nous sommes infiltrés dans cette zone sur le D-Walker et nous sommes échappés par hélicoptère. La vidéo qui sera publiée la semaine prochaine est une alternative à cette même mission. Vous attaquerez d’une autre position d’une autre manière. La méthode d’attaque est libre, parce qu’il ne s’agit pas d’un jeu linéaire.
Metal Gear Solid 5 : The Phantom Pain sortira le 1er septembre prochain sur PC et consoles de salon.
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