Lors d’une interview accordée à GameInformer, le directeur artistique technique chez Bungie, Ryan Ellis, avoue que Destniy était au début de son développement un TPS.
Néanmoins, le désir du studio étant d’en faire un jeu d’action « punchy », le choix s’est finalement porté sur une vue à la première personne. Aussi, et contrairement à ce que peu proposer la série The Elder Scrolls, le joueur n’aura pas la possibilité de choisir la vue qu’il préfère.
Cependant, Ryan Ellis concède qu’il y aura pour des raisons de gameplay, quelques phases (ndlr. probablement non jouables) à la troisième personne :
C’est important pour le gameplay, et pour montrer au joueur ses coups spéciaux ou son équipement.
Destiny sortira sur PS4, PS3, Xbox 360 et Xbox One courant 2014.
xergio
29 mai 2014 at 17 h 42 mindommage….