Le lancement de Helldiver 2 explose les prévisions de ventes et ses serveurs saturent

Helldivers 2 cartonne depuis sa sortie début février et ses serveurs saturent. Le PDG du studio indique travailler sur des solutions permettant d’accepter le flux massif de joueurs en simultané.

Depuis le lancement de Helldivers 2 le 08 février dernier, Helldiver 2 pulvérise les prévisions de ventes et vient de passer le cap du 1 million d’unités vendues en même pas une semaine. Chiffre surprenant, y compris pour son studio de développement Arrowhead Game Studios qui n’avait pas du tout anticipé un tel engouement.

En effet, les serveurs se sont très rapidement retrouvés saturés et des problèmes de matchmaking ont alors eu lieu, entraînant ici et là, quelques désagréments, mais aussi et surtout, une mise hors ligne temporaire du jeu. Suite à ces problèmes, Arrowhead Game Studios a déployé plusieurs correctifs dits « rapides » visant à améliorer la situation.

Dans un tweet, Johan Pilestedt, PDG d’Arrowhead Game Studios, a remercié les joueurs pour leur patience lors de la maintenance du serveur et a expliqué que les équipes cherchaient à trouver des solutions pour augmenter les capacités des serveurs. Il y explique, par exemple, qu’ils ont permis de passer de 250 000 à 360 000 joueurs en simultané, mais que 5 min après la mise en production de cette maintenance, le nombre de joueurs dépassait déjà allégrement les 360 000 joueurs. Malgré ces efforts pour résoudre les problèmes, il admet que les serveurs ne sont toujours pas suffisants pour répondre à la demande croissante et qu’ils continuent d’y travailler.

Cela souligne l’engouement des joueurs pour Helldivers 2, mais met également en lumière les défis auxquels le développeur est confronté pour maintenir une expérience de jeu fluide et satisfaisante pour tous les joueurs.

Pour rappel, Helldivers 2 est disponible sur PC et PS5 depuis le 08 février dernier.

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