D’après les estimations du directeur du jeu (Steven Ter Heide) il faudra environ 10 heures à la majorité des joueurs pour terminer le mode solo de Killzone Shadow Fall. Ce qui reste une moyenne acceptable pour un FPS.
C’est en répondant à une série de questions posées par les fans que l’information a été dévoilée : « La campagne solo de Killzone Shadow Fall devrait durer plus de 10 heures pour une grande partie des joueurs ».
Ce fut également l’occasion de nous révéler que la campagne ne disposera pas de mode co-op. En revanche, une extension proposant un mode co-op indépendant de la campagne sera offerte après le lancement du jeu. Ce qui, dans l’ensemble, reste une bonne nouvelle. Reste à voir si le terme « offrir » ne se se transformera pas en une « proposition d’achat de DLC », pratique un peu trop employée depuis que la génération de consoles actuelles s’est installée.
En continuant à répondre aux questions des fans, Mr. Ter Heide a rappelé que Killzone: Shadow Fall disposera de serveurs dédiés pour le multijoueurs. Il a également précisé que les exosquelettes et autres véhicules ne seront pas disponibles en multi au lancement. Cependant, il est possible que cela évolue par la suite.
Nous voulions nous assurer que la customisation des zones de guerre fonctionne sur toutes les cartes multijoueurs, et l’intégration de véhicules aurait introduit trop de nouvelles variables pour garantir cela.
Ce fut l’occasion de nous confirmer la présence de 22 armes dont la majorité pourront être améliorées à l’aide de différents accessoires. Nous savons désormais que le touchpad de la DualShock 4 aura des utilisations différentes en solo et en multi : Dans le mode campagne, il servira à utiliser le Drone OWL, quant au mode multijoueurs, il sera utilisé pour les menus.
Pour finir, Steven Ter Heide nous a annoncé qu’il n’y avait pour l’instant aucun plan concernant la connectivité entre Killzone Mercenary sur Playstation Vita et Killzone Shadow Fall. Dommage, quand on voit que Sony mise gros sur la connectivité entre les deux consoles, cela aurait été un plus pour un jeu disponible dès le lancement de la console afin de mettre en avant les possibilités liant la portable de Sony à là PS4.
Nous vous rappelons que le jeu sera disponible au lancement de la PS4, c’est-à-dire le 21 Novembre.
Source : Gamespot
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