Jade Raymond fonde Motive Studios et rejoint Electronic Arts

Les fans de la série Assassin’s Creed depuis ses débuts connaissent très certainement la belle Jade Raymond, productrice canadienne des deux premiers opus avant qu’elle prenne la tête du studio d’Ubisoft Montréal.

Séparée de l’éditeur français depuis fin 2014, on sait maintenant que Jade Raymond reprend du service sous de nouvelles couleurs. Elle prend aujourd’hui la tête d’un nouveau studio de développement interne à Electronic Arts à Montréal : Motive Studios, ainsi que la direction du studio Visceral Games en Californie.

Une page sur le site officiel d’Electronic Arts explique même, en français, les motivations de Jade et ses futures missions. Motive aura donc pour premier projet de travailler aux côtés de BioWare à la création de Mass Effect : Andromeda mais le studio travaillera également sur le jeu Star Wars de d’Amy Hennig ainsi que sur une nouvelle licence.

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ThePapyGeek
ThePapyGeek
9 années il y a

Oué super et alors ?

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