Horizon Zero Dawn : Une magnifique vidéo et des infos

Certains pensent qu’il s’agira d’une nouvelle licence qui marquera cette génération de consoles, d’autres voient en ce titre une future déception (pour des raisons parfois obscures), quoiqu’il en soit Horizon : Zero Dawn ne laisse pas indifférent. Aujourd’hui, décortiquons une vidéo pleine d’informations sur cette exclusivité à destination de la PS4. 

Le magazine Game Informer réserve une partie de ce mois de septembre au titre de Guerrilla Games. Après pratiquement dix ans passés sur Killzone, le studio néerlandais a décidé de se tourner vers un Action-RPG en monde ouvert. Mathijs de Jonge, le réalisateur du jeu, s’est donc exprimé sur le gameplay et les possibilités qui nous seront offertes dans ce nouvel univers. Faisons un récapitulatif de ce qui est expliqué dans cette vidéo.

Dans Horizon, l’humain n’est plus l’espèce dominante. A présent, les machines ont presque entièrement repeuplé notre planète et représentent une menace constante pour l’Homme. Aloy, notre héroïne, sera généralement à l’abri dans les camps mais une fois dehors, il en sera autrement. Sur les chemins, la menace sera modérée mais en dehors, les mauvaises rencontres seront nombreuses. Les développeurs veulent vraiment apporter du challenge à chaque rencontre avec les machines. Ces dernières ne sont pas seulement dangereuses mais renferment aussi des technologies nécessaires pour progresser et améliorer notre équipement. Lorsqu’un ennemi se trouvera à proximité de notre avatar, il sera possible de le scanner pour faire apparaître des faiblesses (feu, glace etc…) afin de les détruire plus facilement en retournant leurs armes contre eux ou bien en détruisant leur armure. Certaines machines pourront même être “piratées” pour nous servir de monture et combattre à nos côtés.

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L’arsenal de Aloy sera primordial puisqu’il déterminera notre manière d’opérer face à telle ou telle situation. Par exemple, il sera possible de poser des pièges pour tuer plus facilement ou bien pour fuir une menace trop importante. Les développeurs voient les combats en trois phases : Préparer, Engager le combat et s’échapper. Bien entendu, ce procédé n’est pas obligatoire, le joueur pourra choisir sa manière d’appréhender n’importe quelle situation. Au fur et à mesure de la progression, notre héroïne rencontrera des machines de plus en plus dangereuses et dévastatrices. Il existe des moyens pour se préparer convenablement à ce genre de mésaventure.

Par exemple, il existe plusieurs tribus dans le monde de Horizon : Zero Dawn et en les découvrant, nous pourrons mettre la main sur de nouvelles tenues. Les tribus cachées renfermeront des tenues plus puissantes et exclusives. Changer d’habits n’a pas seulement une vocation esthétique mais également pratique. Les tenues possèdent des compartiments de modification dans lesquels il est possible de mettre des améliorations pour nous faciliter le voyage et c’est la même chose pour les armes. Les premières armes du jeu ne possèdent qu’un seul compartiment de modification et ne supportent qu’un seul type de munitions mais plus tard, nous pourrons mettre la main sur un arsenal plus conséquent après trois compartiments et trois types de munitions différents par exemple.

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Comme dans tout bon RPG, il est possible d’acquérir des points d’expérience en tuant des machines et en réussissant des missions, puis une fois que nous en aurons assez en notre possession, cela déverrouillera des points de compétence. Ces derniers pourront être dépensés pour obtenir des capacités spéciales qui amélioreront nos facultés lors des combats comme avec le pouvoir de “Concentration” qui permet de ralentir le temps pour viser plus précisément afin d’obtenir plus facilement des composants sur les ennemis.

La carte sera immense même si pour le moment les développeurs n’ont présenté que la forêt ou les montagnes enneigées (qui représentent la zone de départ). Rassurez-vous, il existe d’autres lieux comme le désert, la jungle et bien d’autres. Ces endroits posséderont des machines spécifiques tout comme les tribus qui seront différentes d’une zone à l’autre et la musique changera également lors de notre voyage. Depuis l’interface, la map sera recouverte d’une sorte de brouillard de guerre nous empêchant de la visionner dans sont intégralité car Aloy n’a pas encore beaucoup visité ce monde, tout comme le joueur. En découvrant ces lieux, des points d’intérêts apparaîtront sous forme d’objets à collecter ou d’activités spéciales. Il y aura beaucoup à explorer et à découvrir dans Horizon.

L’Intelligence Artificielle a aussi été très travaillée afin d’apporter du challenge à chaque combat mais aussi pour rendre le monde autour de Aloy vivant. Parfois, des machines s’attaqueront entre elles ou vaqueront à leurs “occupations”. Le joueur profitera d’une liberté totale et pourra nous seulement faire les missions principales mais aussi accomplir des quêtes secondaires ou seulement explorer à la recherche de composants rares. Mais le scénario n’a pas été laissé de côté et Guerrilla Games veut donner envie d’aller au bout de cette épopée qui s’annonce très prometteuse.

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Horizon : Zero Dawn sortira le 1er mars 2017 exclusivement sur PS4.

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Hyde
Hyde
8 années il y a

“d’autres voient en ce titre une future déception (pour des raisons parfois obscures)”
Non mais ça,se sont juste les rageux master fake et les rageux Bobox qui sont de mauvaise foi,c’est tout.

Lucian Blight
Lucian Blight
8 années il y a

Ce jeu fait vraiment rêver !

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