Après sa bêta qui s’est tenue il y a quelques jours, Hitman revient en vidéo avant sa sortie le mois prochain. Cet extrait inédit est l’occasion de découvrir comment les développeurs de IO Interactive ont réussi à créer les différents niveaux du jeu. Bref, un petit aperçu des coulisses pour faire patienter jusqu’au lancement.
Dans cette première partie, Jacob Mikkelsen et Marta La Mendola, qui travaillent comme level designer sur ce nouveau Hitman, évoquent les procédés de création d’un niveau pour les prochaines aventures de l’Agent 47. Tout commence par un prototype sur papier et les éléments sont ajoutés au fur et à mesure selon l’histoire, l’objectif de la mission, la taille de la map ou encore les différents ennemis placés dans l’environnement. Il y a beaucoup d’éléments à prendre en compte lors de la création d’un niveau.
Hitman sortira le 11 mars 2016 sur PS4, PC et Xbox One.
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