A l’occasion de la Game Developer Conference qui aura lieu fin Mars, Hideo Kojima et son équipe devraient faire la démonstration de Fox Engine, le moteur de jeu maison utilisé pour Metal Gear Solid : Ground Zeroes.
Intitulée « Photo-réalisme à travers les yeux d’un renard – Le coeur de Metal Gear Solid : Ground Zeroes », cette présentation devrait nous permettre d’en apprendre un peu plus sur les « composants clés et les méthodes uniques utilisés pour créer les effets visuels de Metal Gear Solid : Ground Zeroes ».
Cela implique le système de gestion des effets de lumière, le réalisme des personnages, les changements au niveau de l’environnement, les techniques graphiques et les outils de Fox Engine.
Voici le premier trailer de Metal Gear Solid : Ground Zeroes qui est pour l’instant annoncé sur PS3 et Xbox 360.
Source : CVG
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