Monster Hunter Rise – L’insectoglaive
Outre le fait que l’insectoglaive soit la dernière arme en date de la série des Monster Hunter, c’est aussi et surtout l’arme qui dispose du gameplay le plus aérien. En effet, bien que l’arme ressemble de loin à une hallebarde, cette arme permet si bien de se mouvoir dans les airs qu’elle permet de voler. Offrant une agilité et une souplesse à toute épreuve, l’insectoglaive est idéal pour fuir ou pourchasser un monstre sans avoir à mettre le pied au sol. Une fois le pied à terre posé, l’insectoglaive permet de porter des coups rapides, amples et circulaires comme le ferait une hallebarde. Une fois dans les airs, « volez » en enchainant les combos et déplacez vous ainsi, de part et d’autres du monstre à la vitesse de l’éclair. Comme son nom l’indique, l’arme est dotée d’un insecte nommé « Kinsecte » qui une fois lancé en direction d’un monstre récupérera des extraits de celui-ci pour vous permettre d’acquérir divers bonus comme un boost d’attaque ou de défense. Chaque extrait à une couleur qui correspond à un type de bonus (rouge pour l’attaque, jaune pour la résistance au vacillement et blanc pour la vitesse). La couleur d’un extrait dépend de la partie du monstre dont elle est issue. Par ailleurs, les Kinsectes libèrent des poudres explosives autour des zones ciblées.
Attaques de lien de soie :
- Saut lien de soie (ZL+X) : Utilisez votre Filoptère pour faire un bon vers l’avant, ceci déclenchera une attaque tournoyante. Enchainez alors avec des attaques aériennes pour vous maintenir dans les airs (0.30s).
- Rappel Kinsecte (ZL+A) : Vous rappelez le Kinsecte tout en esquivant vers l’arrière. Celui-ci libérera de la poudre guérisseuse et récupérera son endurance une fois à vos côtés (0.41s).
Attaques spéciales :
- Kinsecte – Extraire : (ZR)+(X)
- Kinsecte – Invoquer : (ZR)+(A)
- Kinsecte – Tirer : (ZR)+(R)
- Kinsecte – Marquer la cible : (ZR)
Attaques de base :
- Combo attaque montante : (X)
- Grand Balayage : (A)
- Saut : (ZR)+(B)
- Attaque aérienne : (X) en étant dans les airs
- Attaque avancée sautée : (A) en étant dans les airs
- Esquive aérienne : (B) en étant dans les airs
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