The Duskbloods est une grosse surprise de la part de FromSoftware qui nous avait habitués à publier ses principaux projets chez Sony en priorité. Révélé durant le Nintendo Direct pour la Switch 2, ce nouveau venu dans la famille des Soulsborne soulève autant de questions que d’inquiétudes sur la nouvelle direction que prend son studio, mais le réalisateur Hidetaka Miyazaki se veut rassurant en clarifiant ses idées, ainsi que le futur du studio.
Alors que tous les fans de Bloodborne voyaient en The Duskbloods sa suite spirituelle, au vu de sa superbe cinématique d’annonce, qui nous présentait un même univers, plongé dans une ambiance lourde de fantasy gothique avec des éléments horrifiques, FromSoftware douche ces espoirs en venant aux nouvelles dans diverses interviews. The Duskbloods sera principalement un jeu multijoueur où chacun pourra s’affronter jusqu’à ce qu’il n’en reste plus qu’un. Une sorte de Battle Royale.
Cela contraste fortement avec les précédents jeux de la famille des Soulsborne, qui proposent certes des systèmes multijoueur avec de l’entraide et de l’invasion, mais dont presque la totalité des contenus étaient pensés pour une aventure solo, à explorer un monde cryptique qui renforçait ce sentiment d’être seul face à l’immensité.
Cependant, il ne faut pas oublier l’arrivée imminente d’Elden Ring Nightreign, qui propose une expérience axée sur le multijoueur coopératif roguelite, une sorte de nouvelle formule du genre en soi. Cela conforte cette idée que même si Hidetaka décide de donner une nouvelle direction à FromSoftware, cela sera toujours dans la recherche de la nouveauté
Ainsi, The Duskbloods n’est pas présenté uniquement comme une compétition en ligne entre huit joueurs, mais un jeu de type PvPvE, où vous pourrez affronter d’autres joueurs, mais aussi des créatures et autres PNJ. Le but est d’obtenir ce qui est nommé « The First Blood », qui pourrait être traduit par « Le Premier Sang », quelque chose qui serait convoité pour la puissance qu’il accorderait au vainqueur.
Voici quelques éléments que nous connaissons sur The Duskbloods :
- Il y aura une zone centrale pour choisir sa classe et la personnaliser.
- Les joueurs sont surnommés « Bloodsworn » en anglais, des humains ayant acquis des capacités vampiriques.
- Huit joueurs devront survivre les uns contre les autres, mais aussi contre l’environnement.
- Les apparitions des joueurs sur la carte seront aléatoires.
- Les diverses zones de la carte représentent différentes époques de l’humanité.
- Des événements apparaîtront pour changer les conditions de victoire et donner des objectifs secondaires, comme l’élimination d’un boss pour gagner.
- Il y aura une mécanique de rôle, vous pourrez par exemple protéger un joueur ou éliminer une cible.
- Des récompenses sont prévues, aussi bien en cas de victoire que de défaite pour faire évoluer les personnages.
- Le lore de l’univers se découvrira avec des éléments de personnalisation de personnages.
- L’animal noir que l’on voit à la fin du générique est l’équivalent d’un Gardien du Feu, archétype de PNJ commun aux jeux Soulslike. Il vous servira à monter de niveau. Il paraît qu’il aurait le caractère d’un vieux gentleman et que son apparence aurait été décidée pour mieux correspondre à l’esprit de Nintendo.
- The Duskbloods aurait été prévu pour la Switch à la base, avant que Nintendo ne propose de passer à la génération supérieure.
Pour Miyazaki, l’objectif est que The Duskbloods puisse être un jeu compétitif multijoueur avec divers moyens de remporter, où même une personne peu douée en PvP y trouverait satisfaction.
Le réalisateur précise également que même si FromSoftware lorgne beaucoup du côté des jeux multijoueurs et s’amuse à proposer de nouvelles mécaniques, cela n’est pas une nouvelle direction que prend le studio. Les prochains jeux ne seront pas forcément axés sur le multijoueur et pourront retrouver cette formule d’expérience solitaire tant appréciée par sa communauté.
The Duskbloods est une exclusivité Switch 2 prévue pour l’année 2026.