Si Paris est actuellement sous le signe du jeu vidéo avec la Paris Games Week, il l’était aussi hier soir avec la présentation de Final Fantasy Type-0 HD au Max Linder. PS4 France a eu la chance de pouvoir y assister et vous livre son compte-rendu sur cette soirée pleine de surprises.
À vrai dire, l’évènement était de plus grande envergure qu’on aurait pu le penser, car Hajime Tabata de Square Enix a tenu sa promesse de ne pas se déplacer de Tokyo les mains vides. Anciennement directeur de Crisis Core : Final Fantasy VII sur PSP, l’homme supervise désormais la nouvelle version de Type-0 mais surtout Final Fantasy XV. Et il est loin d’avoir déçu les fans et médias présents.
Bien que l’évènement était à la base consacré à Final Fantasy Type-0 HD, c’est bien Final Fantasy XV qui fut la star de la soirée. Seules quelques notes de piano suffirent à apporter l’hystérie dans la salle avant de laisser paraître le logo du jeu sur l’écran géant de cinéma.
C’est d’abord en douceur que Tabata a proposé de revoir le trailer du Tokyo Game Show avant d’avouer que sa conception du titre a totalement changé depuis qu’on lui a appris le mot … “Bromance”. Un fait assez drôle quand on connait les innombrables memes qui fleurissent sur la Toile. Mais ce qu’on retient avant tout, c’est le question/réponse assez original puisqu’il proposait de visionner en fond une vidéo en exclusivité mondiale. Désormais disponible ci-dessous (après diffusion aux japonais), cette dernière vise à mettre en avant l’étendue gigantesque ainsi que la diversité de la map. Autant dire que la magie y est. Après 8 ans de développement, celui qu’on connaissait sous le nom de Versus XIII se dévoile encore une fois sous nos yeux avec un moteur Next-Gen de toute beauté et des chocobos !
Cette démonstration a été aussi l’occasion d’en savoir un peu plus sur le gameplay. Pour le système de combat, ce Final Fantasy XV utilisera le Active Cross Battle (AXB) qui implique 3 boutons pour Attaque, Défense et Interaction avec les alliés. Des mini-jeux seront au programme, dont certains que Tabata aurait aimé implémenter dans Type-0, comme par exemple de la pêche. Et compte-tenu de la réaction des fans étrangers, le directeur a assuré qu’il fera tout avec son équipe pour pouvoir proposer les voix japonaises en occident.
Mais ce n’était pas fini ! Une nouvelle surprise était au rendez-vous avec une deuxième vidéo toujours en exclusivité mondiale. Cherchant à être extrêmement rassurant sur l’avancement du projet, Hajime Tabata et le studio ont créé une vidéo nous montrant comment Final Fantasy XV est conçu d’un point de vue technique. Conception des décors, de la météo, des personnages … cette demo s’est montrée plutôt rassurante et est la première d’une série à venir. Une deuxième sera d’ailleurs bientôt disponible. Il faut savoir que les choses ont énormément bougé dans le développement du jeu car, comme vous le savez sans doute, il était initialement prévu sur PS3. En arrivant sur PlayStation 4 et Xbox One, l’équipe a du implémenter une nouvelle version de son moteur graphique tout en travaillant avec le précédent. La Luminous Engine qui défile devant nous est alors en version 1.4 mais on doit s’attendre à du 1.5 pour la demo et même du 2.0 pour l’édition finale.
Il reste donc encore beaucoup de travail pour Square Enix sur ce volet, mais cette soirée et surtout ces vidéos nous confirment qu’on aura effectivement une demo de Final Fantasy XV dans Type-0 HD. Le projet semble enfin avancer et il est indéniable qu’on est impatient d’en savoir toujours plus.
Probablement le jeu que j’attend le plus avec Batman Arkaham Knight sur ses “consoles next-gen” vivement de nouvelles infos.