Alors que Far Cry 6 débarque très prochainement dans nos contrées, il est temps pour Ubisoft de faire le point sur les versions PS5 et Xbox Series du titre. En effet, si les quelques chanceux de la presse ont pu mettre la main sur le jeu pour effectuer des previews, il s’agissait d’une version PC avec ray-tracing et nous n’étions sans aucune information concernant les moutures dédiées à la dernière génération de consoles.
Dans une récente interview pour WCCFTech, la développeuse en chef Stéphanie Brenham s’est confiée sur les différentes versions du jeu et les possibilités qu’offrent notamment les versions PS5 et Xbox Series. Si nous savions que sur PC le jeu serait doté de la fonctionnalité ray-tracing, nous apprenons également que cette version ne sera pas bloquée à 60 FPS et permettra aux grosses configurations de profiter d’une expérience de jeu des plus favorables.
Concernant les versions PS5 et Xbox Series, le jeu proposera à priori un seul mode graphique : 4K et 60 FPS mais malheureusement sans ray-tracing. En effet, la développeuse justifie ce choix en soulignant que l’équipe a souhaité privilégier la fluidité et que cette fonctionnalité qui ne sera donc pas de la partie au lancement du jeu. Toutefois, ces versions disposeront de textures HD, d’une meilleure distance d’affichage ou encore d’une meilleure modélisation de l’eau. A noter que l’éditeur n’a pas communiqué sur les versions PS4 et Xbox One.
Far Cry 6 sera disponible le 07 octobre 2021 sur PS5, PS4, Xbox Series, Xbox One et PC.
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