eFootball : Konami répond à plusieurs questions (graphismes, filtre cross-play, contenu gratuit, etc.)

Annoncé il y a peu, eFootball – le renouveau de PES – revient dans l’actualité via une série de précisions de la part de Konami.

Cette année, PES devient pour de bon eFootball et pour éclaircir davantage la situation, Konami a créé un thread Twitter précisant davantage de choses :

  • eFootball est avant tout développé pour les consoles, ce n’est donc pas un portage de jeu mobile. Le jeu profitera des spécificités de chaque machine.
  • Ainsi, point de downgrade, même si un joueur console joue contre quelqu’un sur mobile.
  • Il y aura bien des filtres pour le cross-play, pour la localisation également, afin que vous puissiez faire des matchs comme bon vous semble.
  • Lors de son lancement, eFootball fera davantage office de démo. Konami souhaite le sortir le plus rapidement possible, il y aura donc un nombre limité d’équipes et de modes au début.
  • En premier lieu, il n’y aura aucune microtransaction. Le contenu payant sera rajouté par la suite.
  • Possible de jouer contre l’ordinateur dès le départ avec le mode Match local.
  • Davantage d’options seront rajoutées après le lancement.
  • La Master League sera un contenu premium (payant donc) mais pour le moment, pas de date de sortie.
  • Il y aura un Match Pass (un gratuit et un autre payant), permettant d’acquérir vos joueurs favoris. Konami ajoute que ce système n’aura pas « d’éléments de loterie », contrairement aux PES.

Davantage d’informations seront partagées dans les semaines à venir. eFootball sera disponible courant automne sur PC, PS5, Xbox Series, PS4 et Xbox One. Pour les versions mobiles, ce sera un peu plus tard.

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