Deep Down n’est pas mort, il a juste subit d’importantes modifications conceptuelles selon son producteur.
Si beaucoup d’entre vous s’interrogeaient sur l’avenir de Deep Down (exclusivité PlayStation 4), soyez rassurés. Yoshiniro Ono – Producteur – confirme la poursuite du développement et se veut rassurant, comme en témoigne cette interview parût chez nos homologues de 4Gamer :
Il semble que Deep Down aura un peu plus de temps (pour se développer). D’après les rumeurs, nous aurions annulé son développement, mais c’est faux.
Nous souhaitons montrer un jeu totalement différent d’auparavant. En fait, le concept est devenu plus large que ce qui avait été annoncé au départ. En réalité, le design n’était probablement pas bon.
Ce dernier a également mentionné l’importance d’une architecture réseau importante et fiable pour les jeux en ligne, qui selon lui distinguent les bons des mauvais Online Games. Soucieux de proposer une aventure épique sur du long terme, le développement a ainsi été retardé pour être redéfini dans les grandes lignes.
ils avaient deja dit privilegier dragon’s dogma donc c’est pas etonnant. et ma foi tant mieu si sa peut aboutir a ce que deep down soit fondamentalement attrayant. comme a aussi dit le monsieur faire un jeu qui est amusant a jouer c’est bien ,avoir des joueurs reguliers qui s’y adonne,c’est beaucoup mieu.pas bete la bete 😉