Cyberpunk 2077 passe du jeu le plus attendu de l’année 2020 au lancement le plus chaotique et ce, en l’espace d’une seule semaine. Après les innombrables retours négatifs, Sony rétropédale et se décide finalement à rembourser les joueurs.
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C’est une décision inédite que vient de prendre Sony en retirant Cyberpunk 2077 de son store. En cause : les retours mécontents, les nombreux bugs et les promesses non tenues du titre. Il est donc dorénavant possible de se faire rembourser intégralement son achat sur le Playstation Store. Rappelons que Sony avait initialement rejeté l’idée de rembourser le titre et s’était ainsi attiré les foudres des joueurs après les excuses du studio CD Projekt Red demandant aux joueurs « un peu plus de temps ».
«SIE (acronyme de Sony Interactive Entertainment) s’efforce d’assurer un haut niveau de satisfaction client, et nous allons donc commencer à offrir un remboursement intégral à tous les joueurs ayant acheté le jeu via le Playstation Store et souhaitant un remboursement».
SIE strives to ensure a high level of customer satisfaction, and we will begin to offer a full refund for all gamers who have purchased Cyberpunk 2077 via PlayStation Store and want a refund. Please visit the following link to initiate the refund: https://t.co/DEZlC0LmUG.
— Ask PlayStation (@AskPlayStation) December 18, 2020
Vous l’aurez compris, pour ce faire rembourser du jeu sur Playstation, il vous suffit de cliquer sur le lien présent dans le tweet.
Véritable douche froide pour les joueurs, Cyberpunk 2077 pointe du doigt les nombreux rouages défaillants dans l’industrie vidéoludique qui tendent trop souvent à rendre disponible un jeu alors que celui-ci n’est pas encore prêt et que les promesses commerciales ne sont pas tenues. Sans compter certains avis de la presse spécialisée qui s’est efforcée de donner une note « politiquement correcte » compte-tenu de la renommée du studio et qui a ainsi, mal informé ses lecteurs. Sorti le 10 décembre dernier, le studio CD Projekt Red avait réalisé le meilleur lancement Day One pour un jeu sur PC avec ses 8 millions de précommandes dépassant même le récent Word of Warcraft : Shadowlands. Depuis l’avalanche d’annonces négatives, le studio a perdu plus d’un milliard d’euros en valorisation boursière et son cours a chuté de plus de 40%.
Cyberpunk est disponible sur Xbox One, Xbox Series S & X, PS4, PS5 et PC.
Helion
18 décembre 2020 at 11 h 14 min« Sans compter certains avis de la presse spécialisée qui s’est efforcée de donner une note “politiquement correcte” compte-tenu de la renommée du studio »
Commentaire complétement injuste, un peu partout les articles à propos de Cyberpunk sur les supports problématiques ont largement fait remonter les problèmes.
Sur les supports adaptées… ce jeu est épique à la fois par sa taille et ses qualités artistiques, Cyberpunk mérite largement que l’on passe sur les quelques bugs de jeunesse, qui sont plutôt rares et n’empêche aucunement le déroulement de l’histoire. (d’ailleurs les quelques problèmes que j’ai eu étaient tous hors quêtes scénarisées)
S’il n’y avait pas le bad buzz provoqué par les problèmes sur Playstanoob 4 et One Xboule la version PC n’aurait pas fait parlé d’elle autrement que par ses qualités et le fait que le jeu est un peu en avance sur sont temps et donc exigeant plus qu’aucun autre jeu (passé et futur proche) avec le matériel PC.
Nicolas
19 décembre 2020 at 11 h 22 minIl aurait du coup été pertinent que CD project ne s’entête pas à sortir son jeu sur les consoles actuelles. Qu’elles soient pour les noob (je ne savais que cette ridicule petite guéguerre PC/Consoles existait encore, au passage) ou pas, le jeu était annoncé dessus depuis le début mais force est de constater qu’elles ne permettaient techniquement pas de le supporter (et j’en suis bien désolé…..).