Arrivée sans crier gare, une toute nouvelle mise-à-jour débarque sur Call of Duty : Warzone/Modern Warfare. Au programme, une nouvelle carte pour le mode multijoueur et de nombreuses nouveautés pour Warzone.
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Alors que des rumeurs indiquaient hier de nouveaux contenus à venir, Infinity Ward surprend son monde en annonçant ce matin et seulement 4 heures avant l’échéance, une toute nouvelle mise-à-jour oscillant entre 20 et 30Go selon les plateformes. L’éditeur a d’ailleurs publié sur son site officiel l’intégralité du patch note de la mise-à-jour, mais celui-ci étant en anglais, nous l’avons traduit ci-dessous.
A title update and playlist update will begin going out across all platforms tonight at 11PM PST! Click the link to see a list of fixes, what's coming to #ModernWarfare multiplayer, Special Operations, #Warzone, and more! https://t.co/X1hZXsnrtu pic.twitter.com/IqGS8mdtO8
— Infinity Ward (@InfinityWard) May 19, 2020
L’intégralité du Patch Note de la mise à jour du 19 mai pour Call of Duty : Warzone/Modern Warfare
- Les informations principales à retenir sont :
- Une nouvelle carte arrive dans le mode multijoueur, celle-ci s’appelle »Hardhat ».
- De nouvelles armes sont disponibles dans les loots de Warzone
- Un nouvel item est disponible à l’achat dans les stations de ravitaillement de Warzone, il rétablit l’armure de tous les membres de l’escouade.
- Une nouvelle carte escarmouche : « Aisle 9 »
- Call of Duty : Modern Warfare
- Divers nouveautés guerre terrestre
- Divers nouveautés escarmouche et nouvelle carte « Aisle 9 »
- Nouvelle carte « HardHat »
- Warzone
- BR Solo disponible
- BR Trio disponible
- BR Squad disponible
- Nouveauté argent sale
- Boîte d’armure disponible dans les loots ou dans les stations de ravitaillement qui réapprovisionne l’armure de toute l’équipe.
- Réintégration des contrats Most Wanted (en plus des 3 autres contrats).
- Nouveaux Loots :
- SKS (légendaire uniquement)
- AX-50 – Épique
- Kilo 141 – Légendaire
- FAL – Epic
- MP7 – Légendaire
- AUG – Epic
- Goulag : Fusils d’assaut désormais disponibles en plus de tous les pistolets :
- Kilo 141
- M4
- AK-47
- M13
- SCAR
- Ram-7
- MP5
- AUG
- P90
- Striker 45
- Correctifs généraux
- Divers modes verront apparaître des textes indiquant que le ratio victoire/défaite n’est pas impacté.
- Parties personnalisées disponibles dans escarmouche via les options avancées
- Ajout du couteau de lancer pour la Call of Duty League
- Correction du camouflage du shotgun « Splash Guard » qui ne s’appliquait pas correctement à l’arme
- Correction d’un bug qui ne faisait pas apparaître l’opérateur dans l’escouade
- Ajout d’une touche « Maintenir pour utiliser » pour les joueurs au clavier et à la souris
- Ajustement du curseur « Coefficient de distance du moniteur » à la valeur maximale de 2,00 à 5,00
- Corrections sur différentes cartes
- Correction d’un bug qui empêchait les joueurs de retirer l’ATV sur la carte Aniyah Palace
- Correction du gain d’XP en point stratégique
- Correction de la montre ‘Time to Reap’ qui n’affichait pas l’heure
- Correction de la montre ‘Blue Skies’ qui apparaissait à l’envers lorsqu’elle était portée
- Correction d’un bug faisant apparaître certains joueurs face à un mur en mode mêlée générale sur la carte Talsik Backlot
- Démolition : ajout de VO pour alerter l’équipe en défense qu’un site de bombe a été détruit
- One in the Chamber disponible en partie personnalisée
- Infecté propose désormais des packs de soins aléatoires
- Escarmouche :
- Nouveau couteau de lancer disponible
- Correction d’un bug de grenade en mode OSP
- Guerre terrestre :
- Suppression de l’IAV et de l’anti UAV
- Ajout d’un tuto sur comment réaliser des chutes libres dans ce mode
- N’affiche pas l’icône de mort lorsqu’un joueur utilise l’insertion tactique pour sauter en parachute
- Les morts dues à l’insertion tactique sur le terrain (saut en parachute) ne comptent plus comme des morts sur le tableau de bord
- Les kills & morts ne comptent plus dans vos records
- Diminue la santé du Mastodonte dans ce mode uniquement
- Dégâts significativement réduits des killstreaks si le joueur annonce le killstreak et passe ensuite à l’équipe infectée
- Visibilité supplémentaire sur la carte pour éviter que les joueurs ne se cachent plus pendant qu’ils conduisent l’ATV
- Armes
- Renzetti :
- Réduction de la réserve maximale de munitions
- MK3 Burst Mod – Augmentation significative de la propagation
- MK3 Burst Mod – Légère diminution des dégâts
- Réduction des dégâts lorsque les Akimbo et MK3 Burst Mod sont tous deux équipés
- Correction pour le niveau 34 de déblocage du Renetti montrant l
- FAL :
- Diminution du temps ADS
- SCAR :
- Diminution du temps ADS
- LMGS :
- Réduction du nombre de munitions pour l’avertissement de rechargement sur les LMG alimentés par la courroie
- Réduction de la pénalité pour avoir retenu son souffle trop longtemps avec une lunette de visée
- VLK Rogue :
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- Augmentation de la cadence de feu
- Augmentation de l’étendue des dégâts de proximité pour le calibre 12
- Augmentation de la portée des dégâts du canon de 6
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- Renzetti :
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- Holdger 26 :
- Augmentation de la vitesse de déplacement
- Amélioration du temps d’ADS
- Légère réduction du recul
- Holdger 26 :
- Warzone
- Correction d’un bug qui permettait à un joueur d’être immunisé contre le gaz s’il était réanimé dans la station d’achat alors que le dernier cercle se refermait
- Correction d’un rare bug qui laissait un joueur au goulag jusqu’à la fin de la partie
- PC : Correction d’un problème où le masque à gaz pouvait rester à l’écran après avoir quitté le gaz et être entré dans un véhicule
- Suppression de l’option « Remplissage de l’équipe » dans le BR Solo
- Correction pour le chat vocal qui se coupe parfois pendant une partie
- Réduction du rayon d’action des RPG pour les joueurs en armure complète
- Maintenant, le dernier cercle se déplace
- Le contrat Most Wanted a vu son temps réduit de 5 à 3 minutes
- Remplacement de la tourelle manuelle par une boîte d’armure dans les stations d’achats (la tourelle manuelle est toujours dans le butin)
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