Battlefield Hardline : Le report est une excellente chose selon les développeurs

Le General Manager de Visceral Games revient sur le report de Battlefield Hardline et explique pourquoi ce dernier était nécessaire. 

Battlefield Hardline, le FPS qui joue aux gendarmes et aux voleurs – développé par l’équipe à l’origine de Dead Space – devait initialement le 21 octobre 2014. C’est dans une récente lettre adressée aux fans que Steve Papoutsis – General Manager de Visceral Games –  revient sur le report du titre, qui rappelons-le, sortira le 19 mars.

Nous avons reçu des commentaires très pointus suite à cette première Beta, expliquant que vous en vouliez plus. Et nous vous avons écouté. Il ne fait aucun doute que d’avoir reporté le jeu était une bonne idée.

Il a aussi déclaré que son équipe a su profiter de ce temps supplémentaire pour ajouter de nouveaux modes multijoueur, véhicules, gadgets et armes.

Ces ajouts ont permis de créer un certain dynamisme à Battlefield, tout en restant fidèle aux caractéristiques propres à la série : le teamplay et la stratégie.

Ainsi, 51 armes, 28 gadgets, 27 nouveaux véhicules, 9 cartes 7 modes de jeu seront de la partie, de quoi (nous l’espérons) proposer de longues et intenses parties !

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Ago76
Ago76
10 années il y a

J espère qu ils vont nous donner un jeu parfaitement fluide en conquête 64 . Parce que battlefield 4 est loin de l’être …

novapolis
10 années il y a

Un jeu d’action defoulant et fluide avec de bonnes sensations ainsi que les bruitages d’armes ,explosions plus sensations de vitesses une liberté de mouvements 🙂 le kiff …

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