Assassin’s Creed Unity inclut une scène avec près de 10 000 PNJ

Tirant parti de toute la puissance des consoles next-gen, Assassin’s Creed Unity inclut une scène qui ne compte pas moins de 10 000 PNJ, tous interactifs et dotés d’une IA.

Véritable marque de fabrique de la licence, Assassin’s Creed Unity pousse le réalisme encore pour loin pour créer des environnements plus peuplés, dynamiques, réactifs et réalistes qu’auparavant.

Alex Amancio, directeur créatif d’Assassin’s Creed, déclarait qu’Ubisoft « a véritablement exploité chaque once de puissance » de la PS4 et de la Xbox One pour donner vie aux foules.

Alors que les précédents jeux géraient à peu près 200 PNJ à l’écran, Unity affiche régulièrement environ 5 000 PNJ et une scène en compte 10 000.

Alex Amancio explique que développer Unity sur les anciennes consoles aurait été impossible. Le jeu peut également s’enorgueillir d’une nouvelle gestion des lumières et des ombres, de meilleures textures, de l’absence d’écran de chargement entre les zones et de nombreux espaces intérieurs à explorer.

Plus que quelques jours à attendre pour profiter d’Assassin’s Creed Unity qui sort le 13 Novembre sur PS4 en France.

21 commentaires
  1. Excusez-moi, ce genre d’Article/d’Info (comme les nombreux Autres que Vous avez Déjà Postés, sur ce Jeu/Titre) me donne l’Impression que les Pubs, sur le Site, ne sont pas éparpillées dans l’Interface mais Affichées sous Forme D’article..

    Parce que je ne vois que vous, de ce je connais (JV.C, Gamekult, JDG et Vous), et JeuxVideo.com (dont Beaucoup de Gens se demandent si ils ne Reçoivent pas de Redevances de la Part de Certains Editeurs..) Qui Postent de telles Sortes d’Articles Vendant les Qualités d’un Jeu..

    Excusez-moi Mais je ne Définis Pas (Tout au Contraire, Donc!) ce genre d’Info Comme de l’Info Journalistique Mais Comme de l’Info Commerciale.

    J’aimerais que Vous M’expliquiez, ou Du Moins Me Répondiez..

    1. Nous avons déjà abordé ce sujet sur un autre article : nous ne recevons aucune contrepartie financière de la part d’Ubisoft, ou d’autres éditeurs d’ailleurs.

      Il s’agit de vous informer sur les annonces officielles -ou non-officielles- concernant les jeux, et l’actualité des jeux-vidéo. Libre au rédacteur d’afficher son enthousiasme concernant la sortie d’un jeu, ce n’est pas pour autant que l’intégralité de la rédaction partage le même enthousiasme.

      Dans cet exemple précis, il s’agit juste de vous rapporter les dires d’Alex Amancio. Rien de plus… Rien à voir avec de la publicité -_-

      1. Et j’espère que vous allez continué en ce sens, car pour moi c’est vrai qu’il n’y a rien à voir avec de la publicité dans cet article (et les autres aussi d’ailleurs) j’apprécie quand vous nous parlez des aspects techniques des jeux vidéos comme pour cet article c’est pleins de choses que nous voyons pas forcément jeu en mains (avant je me disais « ouaah y’a vraiment du monde » mais maintenant en ayant les chiffres ont peut vraiment savourer l’immensité de la chose).

      2. Je n’ai pas Oublié.. mais je ne Sais Pas à Quel Point je Peux vous faire Confiance.

        Par rapport à cela, mon Interpretation de ce Genre d’Article me laisse Dubitatif..

        Je prendrai Plus votre Réponse en Compte, dorénavant..

          1. Je vais aller voir.. (mais je me fie Plus à des Reviews comme Gamekult, je rejoins beaucoup de leur critiques, du fait qu’ils sont plus Dures.. mais pas pour rien.)

      1. C’est ma Manière de d’Ecrire.. mais je vais Revoir cela.

        Et puis je Préfère Ecrire avec de la Ponctuation qu’avec des Fautes d’Orthographe.. ; – )

          1. Je suis du Genre Franc, Même si Ridicule.. donc Crois-Moi. ; )

            Et mon Style d’Ecriture est Plus Subtile et Travaillé que Ce que tu Illustres par ton Copiage.. ; P

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